소개
만들고 싶은 것이 생기면, 끝까지 만들어보는 편입니다. 프로토타입에서 멈추지 않고 출시 가능한 형태로 끌고 가는 데 재미를 느낍니다.
기술 선택은 정답을 찾는 일이 아니라 무엇을 포기할지를 정하는 일이라고 생각합니다. “이 기술이 좋다"보다 “이 상황에서는 이 트레이드오프가 맞다"고 말할 수 있는 쪽이 되고 싶습니다.
Java로 코드를 시작해 Android, Flutter, 웹과 백엔드, UX 디자인까지 다뤄왔습니다. 한 영역에 머물기보다 끝과 끝을 모두 만져보고, 그 사이의 거리감을 익히는 데 관심이 있습니다.
이 블로그는 그 과정의 기록입니다. 기술 선택의 이유, 삽질한 과정, 구조를 바꾼 배경 같은 것들을 담습니다. 튜토리얼이라기보다는 개발 일지에 가깝습니다.
기술 스택
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Web
Backend
CI/CD
Tools
연재 중
도담도담 회고록
4편
피치가 망한 날 파이널에 올라갔다
PAGE 개발기
16편
KLS 콜드 스타트 145s -> 40s, 헛발 짚은 첫 수정과 진짜 병목
PR Lens 개발기
3편
요약을 온디바이스로, 네 엔진을 한 입구로
Masque 개발기
3편
위장을 들키지 않기, 그리고 확장의 천장
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eval이 Promise를 안 기다려서, 전역에 써두고 폴링했다
한솔고 앱 개발기
12편
manager 한 명에 모든 걸 맡길 수 없어서
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